Технология включает два метода захвата лицевой мимики. Первый из них использует лицевые маркеры, что обеспечивает максимально точную передачу эмоций актёра. Второй метод избегает использование маркеров, что упрощает процесс захвата мимики, сокращает трудозатраты и позволяет визуализировать анимацию 3D-персонажа в реальном времени на съёмочной площадке
Программно-аппаратный комплекс Nimble интегрируется с программным обеспечением Maya, Unreal Engine, Blender, что обеспечивает его эффективность и ускоряет процесс анимации.